- Droit (Nombre unique) Pari - Le joueur place des morceaux à l’intérieur d’un des espaces numérotés et parie ainsi que la boule s’arrêtera dans la fente correspondante. Récompense: 35 à 1.
- Pari Diviser (Nombre double) - Le joueur place des morceaux sur une ligne entre les deux espaces numérotés pour parier que la boule stoppera dans l’une ou l’autre des fentes correspondantes. Récompense: 17 à 1.
- Rue (Nombre triple) Pari - Le joueur place des morceaux sur la ligne extérieure de la disposition pour parier que la boule s’arrêtera dans une des trois fentes correspondant aux nombres dans la rue adjacente. Récompense: 11 à 1.
- Coin / Carré / Quart (Quatre nombres) Pari - Le joueur place des morceaux sur l’intersection des lignes entre les quatre espaces adjacents pour parier que la boule s’arrêtera dans une des quatre fentes correspondantes. Récompense: 8 à 1.
- Pari Ligne (Cinq nombres) - Le joueur place des morceaux sur l’intersection des lignes séparant le 1, 2, 3 rament et les 0 et 00 espaces pour parier que la boule s’arrêtera dans une de ces cinq fentes. Récompense: 6 à 1. (Notez: à La roulette américaine seulement!)
- Pari Ligne (Six nombres) - Le joueur place des morceaux sur l’intersection de la ligne de touche et la ligne entre deux rues pour parier que la boule s’arrêtera dans une des six fentes correspondant aux nombres dans les deux rues adjacentes. Récompense: 5 à 1.
- Pari Colonne (Douze nombres) - Le joueur place des morceaux à l’intérieur d’un des trois espaces vides au fond de la disposition pour parier que la boule s’arrêtera dans une des douze fentes dans la même colonne. Récompense: 2 à 1.
- Douzaine (Douze nombres) Pari - Le joueur place des morceaux à l’intérieur d’un des espaces marqués “12 1ers”, “12 2èmes”, ou “12 3èmes” pour parier que la boule s’arrêtera dans une des douze fentes 1-12, 13-24, ou 25-36, respectivement. Récompense: 2 à 1.
- Pari bas ou élevé - Le joueur place des morceaux dans l’une des espaces marquée 1 à 18 ou 19 à 36 ou parie que la boule va atterrir dans les fentes 1-18 ou 19-36, respectivement. Respectivement: 1 à 1.
- Pari impair ou même - Le joueur place des morceaux à l’intérieur d’un des espaces marqué impair ou même pour parier que la boule s’arrêtera dans une fente impaire ou paire, respectivement. Récompense 1 à 1.
- Pari noire ou rouge - Le joueur place des morceaux à l’intérieur d’un des espaces marqué rouge ou noir pour parier que la boule s’arrêtera dans une fente rouge ou noire, respectivement. Récompense: 1 to 1.













